top of page


Proposta #26C: Resumo Cinemas
Cinemas podem evoluir para hubs multifuncionais que unem educação, cultura, turismo e inovação, com impacto ambiental mensurável. Programas educativos, experiências imersivas, integração com turismo, dados abertos e laboratórios culturais revitalizam salas e ampliam público. Estratégias incluem programação segmentada, acessibilidade de preço e concursos de roteiros. Em 12 meses, pilotos operacionais e relatórios públicos demonstram impacto social, econômico e ambiental.

Marta Dantas
15 de mar.3 min de leitura


Proposta #19C: Megaeventos Inovações
Megaeventos podem evoluir de celebrações isoladas para plataformas integradas de inovação, unindo saúde, tecnologia, esportes, educação, turismo, cinema, games, ciência e sustentabilidade. Com planejamento conjunto, pilotos regionais e escala global, criam empregos, dados abertos e legados duradouros. Novos cargos emergem e modelos de impacto reduzem desperdício, fortalecem cooperativas e ampliam narrativas culturais, consolidando ecossistemas criativos e sociais.

Marta Dantas
14 de mar.2 min de leitura


Proposta #27C: Resumo Revistas Virtuais
Revistas digitais imersivas unem leitura, games e desafios, transformando leitores em participantes ativos. Reportagens viram missões gamificadas, comunidades competem em atividades criativas e narrativas híbridas exploram espaços físicos com realidade aumentada. Com progressão personalizada, engajam mais que sites tradicionais, criando pertencimento, novas receitas e empregos criativos. O futuro da leitura é vivenciar experiências e fortalecer redes culturais.

Marta Dantas
14 de mar.2 min de leitura


Proposta #14T: Migração de TI
Profissionais de TI podem migrar para games e revistas digitais imersivas, unindo técnica, narrativa e mercado. Com bootcamp, residência e piloto comercial em nove meses, aprendem engines, UX imersivo e ferramentas editoriais. Novos cargos como Narrative Systems Designer e Interactive Editor surgem, sustentados por modelos de receita variados. Essa transição gera inovação, novos mercados e oportunidades profissionais.

Marta Dantas
14 de mar.2 min de leitura


Proposta #19E: Resumo Educação (Série E)
Série E – Educação Viva propõe um modelo regenerativo da infância ao pós‑doutorado, com trilhas personalizadas mediadas por IA, projetos reais, portfólios de impacto e integração entre cultura, esporte, games e sustentabilidade. Escolas e universidades tornam‑se laboratórios sociais conectados à Indústria da Vida, cidades inteligentes e economia colaborativa, formando talentos para a era Pós‑IA.

Marta Dantas
12 de mar.3 min de leitura


Proposta #3H: Redesenho do Futuro Humanizado
A humanidade enfrenta um risco crescente de colapso tecnológico e moral, mas o caos é uma escolha, não destino. Surge uma alternativa baseada em cultura, turismo, esporte, games, sustentabilidade, pesquisa e empreendedorismo, estruturada em livros como "Dominando a Maturidade da Inovação" e "Mundo Regenerativo". Essa proposta promove transformação econômica, social, ambiental e ética, defendendo coragem para implementar visões com ética e valorização da vida.

Marta Dantas
27 de set. de 20251 min de leitura


Proposta #3T: Profissões 2040
Identifica carreiras emergentes em tecnologia, sustentabilidade e inovação para um futuro dinâmico, incluindo Engenharia de IA e Robótica Assistiva, Design de Experiências Imersivas e Tecnologias Sustentáveis, com ênfase em áreas onde a criatividade e a estratégia humanas são essenciais.

Marta Dantas
22 de set. de 20252 min de leitura
bottom of page