top of page


Proposta #9P: Amazon + Apple
Amazon + Apple deveriam criar um ecossistema universal de experiências digitais e físicas, onde o iPad integra e‑books imersivos, revistas multimídia, menus globais, jogos sociais, entretenimento interativo, shoppings gamificados, gravação criativa e educação multimodal com atlas, ditáticos e turismo em 3D, gerando empregos em tecnologia, conteúdo, turismo, gastronomia e educação.

Marta Dantas
1 de mar.2 min de leitura


Proposta #15C: Museus Interativos (Parte 2)
Museus como laboratórios vivos de aprendizado e pertencimento, unindo educação, desenvolvimento e cultura por meio de jogos interativos, gamificação e desafios com recompensas. Alunos criam narrativas, fases e premiações, integrando história, empreendedorismo e competências interpessoais, enquanto TI e empresas fortalecem patrimônio cultural, geram empregos e impulsionam inovação colaborativa e sustentável em espaços dinâmicos e regenerativos.

Marta Dantas
1 de mar.1 min de leitura


Proposta #18A: 50 Problemas para Reimaginar
Em “50 Problemas Globais Para Reimaginar e Transformar”, Marta Dantas convoca o leitor a enfrentar desafios urgentes — do clima à desigualdade, de pandemias à ética na IA. Mais que um livro, é um guia de ação: mapeia 50 problemas, oferece soluções práticas, estratégias inovadoras e projetos aplicáveis em cinco frentes-chave (meio ambiente, social, saúde, governança e tecnologia), transformando ideias em impacto real.

Marta Dantas
9 de out. de 20255 min de leitura


Proposta #5E: Educação Viva
A Educação Viva propõe uma transformação profunda do sistema educacional, unindo tecnologia, arte, natureza e sustentabilidade em todas as etapas – do brincar infantil à formação superior. O estudante é protagonista de seu percurso, desenvolvendo criatividade, empatia, consciência ética e impacto socioambiental. Mais que reforma, é uma visão civilizacional que integra aprendizado contínuo, inovação prática e regeneração planetária.

Marta Dantas
30 de set. de 20253 min de leitura


Proposta #4T: Carreiras Modulares Pós-IA
Apresenta um currículo modular e ágil para a era pós-IA, com um Módulo Comum (humanidades, ética, pensamento sistêmico e tecnologias regenerativas), Trilhas Personalizadas por domínio (tecnologia sustentável, ecossistemas, economia criativa, saúde holística, gestão regenerativa) e um Projeto de Impacto final com Certificação 360°.

Marta Dantas
22 de set. de 20252 min de leitura


Proposta #2E: Arcabouço de Graduações Pós-Superinteligência
Apresenta uma estrutura educacional modular e ágil para a era da superinteligência, incluindo um Módulo Universal Comum (humanidades, pensamento sistêmico, tecnologias com propósito humano), Trilhas Personalizadas e um Projeto de Impacto final com Certificação 360°.

Marta Dantas
22 de set. de 20254 min de leitura


Proposta #3E: Futuro das Graduações Pós-IA
Propõe reinventar o ensino superior como jornadas de desenvolvimento humano na era pós-inteligência artificial, com ênfase em uma “Educação Viva” contínua, fluida, adaptável e conectada à vida real, com trilhas personalizadas e transformação sistêmica.

Marta Dantas
22 de set. de 20252 min de leitura


Proposta #28A: Partes da Arquitetura da Transição
Descreve os pilares da transformação para uma nova arquitetura mundial, incluindo educação voltada para o futuro, novas economias, cultura e esportes reinventados, regeneração planetária, tecnologia a serviço da humanidade, direito e governança digital, e cidades inteligentes.

Marta Dantas
22 de set. de 20252 min de leitura


Proposta #6I: Turismo Regenerativo e Experiencial
Reúne propostas relacionadas à convergência entre turismo, cultura e experiências, incluindo museus dinâmicos, táxis aéreos e uma plataforma de turismo regenerativo.

Marta Dantas
21 de set. de 20254 min de leitura


Proposta #8T: Profissões Ecossistêmicas Futuras
Visualiza o futuro do trabalho moldado por ecossistemas interdisciplinares que integram esporte, turismo, cultura, empreendedorismo, saúde e pesquisa, impulsionados por IA, robótica, big data e realidade virtual, com foco em criatividade, impacto social e soluções éticas.

Marta Dantas
21 de set. de 20254 min de leitura


Proposta #9E: Novo Ensino Fundamental/Médio
Liderando o Futuro Apresenta um modelo educacional inovador dividido em fases de “Experimentação” (infância) e “Dedicação” (adolescência), com foco em exploração multidisciplinar, trilhas personalizadas, aprendizagem baseada em projetos e relações com mentores.

Marta Dantas
21 de set. de 20252 min de leitura


Proposta #12E: EAD + gamificação
Em um mundo cada vez mais digital, a educação à distância enfrenta desafios, especialmente em áreas com acesso limitado à internet. A gamificação oferece uma abordagem inovadora para tornar o aprendizado mais interativo e eficaz. Como a Gamificação Pode Transformar a Educação: Pontos e Recompensas: Motive os alunos com sistemas de pontos e recompensas. Níveis e Missões: Estruture o conteúdo em níveis e missões desafiadoras. Competição Saudável: Promova competições saudávei

Marta Dantas
20 de set. de 20251 min de leitura
bottom of page