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Proposta #23C: Resumo Games
Games podem existir em múltiplos níveis — de minijogos em gadgets e revistas digitais até plataformas locais e experiências imersivas — atuando como ferramentas de educação, cultura e economia criativa. Com parcerias empresariais, distribuição territorial e eventos híbridos, ampliam impacto e sustentabilidade. Um piloto de 9 meses com minijogo, edição interativa e torneio regional valida o modelo, gera engajamento e fortalece comunidades locais.

Marta Dantas
14 de mar.2 min de leitura


Proposta #21C: Resumo Turismo
O turismo torna-se infraestrutura regenerativa, onde visitantes cocriam experiências, comunidades controlam narrativas e renda, e territórios se restauram cultural e ambientalmente. Com redes sociais, plataformas oficiais e mídia imersiva, cria curadoria colaborativa e previsão de demanda em tempo real. O modelo promove roteiros personalizados, empregos locais, proteção contra overtourism e governança participativa baseada em dados transparentes.

Marta Dantas
14 de mar.1 min de leitura


Proposta #6I: Turismo Regenerativo e Experiencial
Reúne propostas relacionadas à convergência entre turismo, cultura e experiências, incluindo museus dinâmicos, táxis aéreos e uma plataforma de turismo regenerativo.

Marta Dantas
21 de set. de 20254 min de leitura


Proposta #9T: Profissões Pós-IA em Cultura; Esporte; Outros
Enfatiza o valor de setores centrados no humano — como esporte, cultura, turismo, lazer e empreendedorismo — na era da IA, propondo plataformas para ampliar o acesso, fomentar o desenvolvimento econômico e criar novas oportunidades.

Marta Dantas
18 de set. de 20251 min de leitura
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